密室逃脱6探索地库攻略大全集:密室逃脱6探索地库攻略大全集翅膀
密室逃脱设计方案
《密室逃脱》是一款实景逃脱类游戏,密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验;密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。
密室逃脱和剧本杀的区别:密室逃脱和剧本杀两者的根本区别在于其核心游戏机制上,一个是PVE,一个是PVP密室逃脱其玩法核心本质上是PVE(玩家对抗环境),主要侧重的是玩家与环境之间的交互通过玩家与机关进行交互从而进行游戏。
相对的,剧本杀其玩法核心本质上是PVP(玩家对抗玩家),主要侧重的是玩家之间的博弈通过玩家之间的推理或欺诈来进行游戏根据巴尔特的玩家分类,这两类玩家分别对应着成就型玩家和杀手型玩家所以会有人喜欢密室逃脱而不喜欢剧本杀,或者喜欢剧本杀而不喜欢密室逃脱,这种表现也是十分正常的,看似都是推理为主的两类游戏,其本质上却是不同的,所以带给玩家的体验也就不同。
密室逃脱-新手小白攻略:1、合理选择游戏难度,无论你是第一次玩的新手,又或者玩了无数次的老手,只有适合自己的难度才能获得最好的体验,一般难度会分为微恐、中恐、重恐,假如你是第一次玩的小白,请选择微恐或者中恐,提前告知你的朋友、店家,适当的降低游戏难度反而会提升游戏体验,如果你们人比较少临时需要和陌生人组队,注意有没有换本、换难度;
2、密室前不要带手机,不要佩戴首饰或者尖锐物品以免伤到自己或者别人,游戏中不要殴打NPC,也不要调戏NPC,对讲机、照明工具可以交给有经验的玩家;
3、密室前穿着轻便好跑的鞋子会更利于逃跑,为了营造气氛,密室里空调会调得很低,记得披件外套保暖,女生尽量别穿裙子很容易摔跤(男生们请保护好你们的女朋友);4、纯黑的场景通常都意味着会突然吓人,即便有了心理准备依然会吓得掉线,如果你真的很害怕在过程中无法继续游戏,请不要继续游戏,尽力而为就好;
5、开局NPC是最有精神的,密室也会在开局让NPC测试一下玩家们的受恐怖等级,来确定整场游戏的难度定位,通常很害怕是你代入感太强了,可以想些现实中的事帮助你出戏,在队伍中殿后的位置通常会比前面的莽夫更考验心理,胆小的同学请站在队伍中间,但是容易踩脚、摔跤,请注意安全;
6、进入房间请随手关门(血的教训);7、有时候人比鬼更恐怖,尽可能是一伙儿认识的朋友一起去,在游戏过程中自信心的建立很重要;8、单人任务前深呼吸,放空脑子大胆去做吧,在安全屋待的越久腿越软,场景纯黑就趴低身子前进,除非前面碰到鬼不然千万不要回头;
9、在优秀的密室玩,被NPC吓是迟早的事情,贴脸杀、回头杀、开门杀,从你进入密室那一刻起直到游戏结束前,玩家都在监控室“导演”的注视下进行,你以为突然闪烁的灯光是照亮单人任务的明灯,你以为在走廊摸索时背后的异响是无关痛痒的背景音效吗,保持警惕随时准备跑吧,不然惩罚机制只会让事情更糟;
10、请保护好自己,这两年相关密逃综艺的热度和剧本杀的火爆市场,让我所在的城市也冒出了许多密室逃脱的店,使得原本一个小众的线下游戏快速进入大众视野,但随之而来的就是各类安全隐患的新闻,有玩家攻击NPC导致其受伤的、有假借剧情需要NPC性骚扰顾客的、亦或者各类游戏监控视频里出现的“咸猪手”、安全消防设备不过关......请注意密室逃脱只是一个追求刺激、释放压力的游戏,你依旧受到现实世界法律的保护和约束,游戏前签署的免责协议作为商家提供的格式条款,按照合同法的规定,不能免除自身责任、加重消费者责任以及排除消费者的主要权利,否则协议无效,商家无法据此免责,所以当你很不幸遇到这类事情时请及时终止游戏并保护好自己,保存好音频、视频证据并及时报警。
(这确实是个bug,因为游戏内的音频、视频文件都在店家那边,如果这场游戏有问题店家不可能给你,所以还是和认识的朋友们一起去,选择靠谱的店家,选择适宜的难度)而如果让你来设计一个密室逃脱游戏,你会怎么做呢?
1设计草图在家里选一个房间来玩这个游戏选择的房间要足够大,让玩家在寻找线索和合作解谜时能舒适地四处走动此外,你的道具和线索要确保能用想让游戏玩得更久、更有难度,可以利用相邻的两到三个房间,让玩家在游戏过程中解锁房门。
为房间选择一个有趣的背景设定来丰富故事。选择一个有趣的背景设定能帮你想出很多主题挑战。这样也更容易让密室逃脱有一个完整的体验感。你可以把房间装饰成民国时期的上海,或者文艺复兴时期的意大利。
如果你想对背景设定有更多把控,可以将时间设定在未来,这样就可以有无限的可能选择适合背景设定的主题想一个客人们可能会感兴趣的主题比如,可以选择与大家喜欢的一本书或一部电影类似的主题要保证能买到适合所选主题的道具和装饰品。
例如,如果背景设定在19世纪末的英国,可以用侦探福尔摩斯作主题如果你的客人喜欢看恐怖片和万圣节,可以选择丧尸主题或鬼屋主题你还可以在你喜欢的任何时代设计一个越狱主题如果这是你的第一个密室逃脱,可以设定30分钟的时间限制。
30分钟的时限能让你压力不那么大,也不用去想太多挑战这样你就能集中精力准备一些高质量的谜题,让客人全程充满乐趣如果你已经做了几个密室,并且客人们在之前已经完成了一些,那把时间延长到30分钟以上,能让他们保持兴趣,继续挑战。
2设计故事情节设计一个符合主题和背景设定的故事情节故事情节能赋予密室逃脱特定的目的也许玩家需要逃出房间传送绝密情报;或者他们需要闯进一个房间才能成功"拆除炸弹"无论故事情节是什么,都要易于理解把故事情节拆分为易于理解的几个片段。
无论主要的故事情节是简单还是复杂,分解的每个片段都要确保可行试着为情节中的每个部分写一个句子,以免变得太复杂
例如,故事的开头可以这样写:"玩家在房间里醒来,看到前面有一张大大的海报,上面有一些文字和数字玩家解开谜题,发现现在是3015年"制作故事情节的流程图用便利贴和海报或者PPT演示文稿,概述玩家在故事的每一步将要做什么。
将你的一句话描述写在单独的便利贴上,放在能看到的地方例如,如果玩家需要打开门才能逃脱房间,要想好他们一路上需要解开多少线索和谜题,总共要花多少时间如果玩家需要找到一把钥匙,你可以要求他们从房间各处收集线索,拼出钥匙的位置。
如果你正在计划一个非常大的密室逃脱,或者会有很多客人参加,流程图可以汇总到一个点,只要最后有个美好的结局就行仔细检查故事的每个部分是不是都能很顺畅地进入下一步要保证玩家每解决一个谜题,就有指引或者另一条线索,引导至故事的下一部分。
如果玩家成功解锁了一个盒子,盒子里要放上线索和信息,引导他们去下一个挑战和谜题故事的情节要记在心里,把故事开头、发展、高潮和结局联系在一起3制造挑战想一下客人们在故事中会遇到的挑战这些挑战是客人们一路上找出的故事的一部分。
如果你的客人之前没玩过密室逃脱,挑战的数量限制在3到4个如果你觉得他们会喜欢难度大一点的,可以想5个或以上的挑战如果是丧尸主题的密室逃脱,挑战可以是找出谁是第一个被感染的人,解药是什么,并找出解药的位置。
对于未来主题的密室,你可以让玩家决定他们在哪一年,怎么过去的,要怎么回到现在。
如果人数较多,可以设置多个挑战,或者可以同时进行的挑战。如果你的密室有超过6个人一起玩,考虑把他们分成两组,或者设置可以同时解决的挑战。这样每个参与者都能玩得开心。
为故事情节中的每个挑战设计一个谜题确保玩家的每个挑战都能在规定时间内完成解决了挑战或谜题之后,给他们一些答案或解锁什么东西例如,如果挑战是打开一扇门,你可以选择让玩家解密消息,打开组合锁,或者在奇怪的地方搜寻物品,以找到钥匙。
如果玩家需要解密反派送来的消息,他们可能需要在书本、报纸和图画中找到文字线索。
把信息锁起来买一些挂锁、自行车锁或一个小保险箱设计一个谜题,答案有助于开锁锁打开之后能找到下一条线索例如,你可以把开锁的答案藏在一本书的下面难一点的挑战就是把开锁的钥匙放在一个单独的盒子里,必须要先打开这个盒子才能拿到钥匙。
把藏有隐藏信息的物品放在不起眼的地方把密码写在房间物品的底部,这个密码能帮玩家开锁或提供更多信息在房间里放几个缺失了数字的骰子玩家要尝试把缺失的数字拼凑起来才能开锁打开一份报纸,在某些字词下画线,玩家要把这些字词拼成一句话。
设计一个密码,给玩家提供一些东西来解密给玩家一份列表或句子,让他们找出规律你可以作一首藏头诗,每句话的第一个字组成了一句话或一个名字用不同颜色标记这些文字,颜色与房间某处的规律相对应句子中每个字的笔画数对应锁或保险箱的密码。
4玩游戏选择一些道具,让你的密室更加真实(可选)去工艺品店或旧货店找找适合密室主题的装饰品和服装用蜡烛增强历史主题或恐怖主题的氛围安全起见,用电子或电池蜡烛代替真的蜡烛把荧光棒装在透明的容器里,放在房间周围,营造未来主义的氛围。
树枝、岩石和泥土可以创造出一种森林或洞穴的感觉。
用音乐营造气氛在网上搜一下适合房间环境的歌曲清单把扬声器或手机的声音调大,让玩家能够听到音乐音量的大小要能让人听见,但也要保证玩家能听见彼此的声音挑选服装,让玩家感觉自己也是故事的一部分(可选)给玩家提供适合主题的衣服,帮他们沉浸在故事里。
记住,就算只有一两件衣服也有很大的帮助更经济一点的选择是去旧货店买,或者问问能不能从朋友那里借几件用道具和装饰品打造房间准备好线索让玩家去找仔细检查各个锁已经锁上,钥匙已经藏好,道具也设置好线索(如果适用)。
如果你用了蜡烛,要放在够不着的地方,并要确保在玩家走动时不会被撞翻。
过一遍游戏,以保证没有差错把房间设置成玩家将看到的那样,过一遍各个挑战和谜题检查所有的线索和谜题,确保设置合理,并能引导玩家继续完成故事你可以让另外一个人或两个人玩一遍游戏,测试下所需时间毕竟,你已经知道所有问题的答案了。
向玩家解释规则开始时先简单地介绍下故事情节,以及玩家能做什么,不能做什么你也可以把规则打印在一张纸上,这样他们在游戏中也能随身带着例如,说明一下玩家不允许用手机求助虽然你不能强迫任何人不用手机,但最好规定用手机帮忙解谜就算作弊。
说明并指出他们不能移动的家具和其他物品。
选择玩家最多能得到几个提示有时候,玩家们会被某个挑战或谜题难住允许他们用3个或以上的提示来帮助他们完成游戏准备好在游戏中的任何时候给出提示游戏开始之前就要告诉玩家有几次提示提示要有用,但不能泄露答案如果有一些或所有玩家都是小孩子,允许他们有3个以上或者不限次数的提示,这样他们才不会气馁。
如果玩家完成游戏,可以得到奖励选择的奖励要能激励他们完成密室逃脱游戏开始之前就要告诉玩家完成游戏能得到什么奖励更实惠的方法是让大家穿戴着道具和服装拍张集体照,然后给他们发电子版相片或邮寄纸质相片如果玩家是成年人,可以给他们现金奖励或者礼品卡。
小提示:打印游戏规则和说明,供玩家在游戏中参考在口头解释游戏规则之后,给每位玩家一份规则副本,这样在玩的过程中就不会忘记了准备一些适合房间主题的食物和饮料,这样客人们可以边吃东西,边解题确保房间光线充足,让玩家能清楚地阅读游戏指引和线索。
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