斗士的历史:斗士的历史柳英美
Capcom认为,《斗士的历史》中的角色,无论是移动方式、控制系统、操作玩法,都是完完全全是《街头霸王》的翻版。
1994年,Capcom以侵犯《街头霸王2》版权为由,将Data East公司告上法庭。并要求禁止其制作、营销或销售《斗士的历史》这款游戏。
Capcom认为,《斗士的历史》中的角色,无论是移动方式、控制系统、操作玩法,都是完完全全是《街头霸王》的翻版按说这种让人不齿的抄袭行为肯定会输,未来也会受到同行的谴责但剧情却偏偏没有按照这个套路来最终审判的结果让人大跌眼镜,CAPCOM居然败诉了。
这是为什么呢?法院这边给出的解释则是:虽然Data East将《街头霸道2》作为自己游戏的参考,但根据scènes à faire的原则(即游戏类型的定义,存在于公共领域),这些游戏之间的相似之处并不会受到保护。
经过此事之后《斗士的历史》反而被更多人所熟知。而借鉴一词成为游戏与游戏之间抄袭(剽窃)的“护身符”。(斗士的历史,同样拥有官方漫画哦!非常受欢迎)
《街头霸王》的确开启了指令投,必杀技的先河,但不大可能让后期的同类游戏不能使用啊!《斗士的历史》很多动作的确有借鉴,并在这个基础上融入了自己的想法,看上去招式都很像,实则也有一定的区别我们先来看看,《斗士的历史》实锤抄袭的招式:。
马特洛克,使用了《街头霸王2》古烈的音速手刃、脚刀
萨姆茶模仿的是沙加特,招式“虎波”和“虎膝”
简的招式“爆突”模仿的是“百裂手”,指令同样是平A。“飞煌刃”模仿的则是古烈脚刀(巴洛克也用过)。
柳英美这个人物很大程度上借鉴了春丽,她的“火焰脚”直接使用了春丽的“百裂脚”。
不过我们需要知道的是,所谓的百裂,最初都是来自北斗神拳哦!本田和春丽的都是如此。
柳英美的“风斩蹴”看上去是不是非常面熟呢?
没错,这一招是比较有争议的。因为表面上是模仿的古烈的脚刀,但动作看上去不大像。而且打出来的是双重脚刀。反而和《变身忍者》的脚刀非常相似。
另外,我们再对比一下1997年发行的《街头霸王3》息吹的脚刀,感觉是不是一毛一样?
撒吉的“爆击拳”借鉴了本田的“百裂手”。不过看得出来,这和世界英雄中“李小龙”的技能更加神似。
“火焰上勾拳”来自《超级街头霸王2》肯的“火焰升龙拳”。
合成在一起的效果:
金家藩表示:这一招劳资也会。古利查力度:我能通过这一招打出“红美玲”。
克拉万的招式“空中突袭”、“直线滚击”。很明显,这两招就是直接搬运了布兰卡和巴洛克的招式。甚至连攻击判定都是一模一样的。
李典德的招式,看上去是不是非常眼熟?这可都是《街头霸王》后期角色阳和元的招式啊!难道CAPCOM还反过来借鉴了?
当然不是了,因为《斗士的历史》抄袭的不仅仅是街霸,还有饿狼传说。因此我们也可以认为这两招,分别是来自特瑞和嘉米。
沟口诚的招式,到底模仿的是谁呢?这似乎已经非常明显了吧!坂崎亮最经典的招式
坂崎亮他老爸的成名必杀:虎咆,手到擒来啊!连技能槽都不需要直接搓出来。
另外,我们再来看看他的另一个招式:虎流碎。
是不是我看错了了,这不就是《街头霸王EX》中暗杀拳门派的招式吗?隆、肯和豪鬼都是这么玩的。这一招的争议比较大,甚至我们都不知道到底谁先谁后,谁抄袭谁!
以如今的眼光来看,这些招式在格斗游戏中,不是司空见惯的吗?几乎所有的游戏中都出现过吧!那么问题来了,《斗士的历史》是1993年发行的,而在这之前《龙虎之拳》《饿狼传说》就已经发行了我们知道《拳皇》的前身就是《饿狼传说》《龙虎之拳》。
其中出现的绝大部分招式,都是以《街头霸王》为基础的,包括飞行道具、升龙拳、指令投、百裂、旋风腿......
那么CAPCOM为什么不告SNK公司呢?这里我们需要知道,《街头霸王》主要开发人员来自西山隆志团队,也就是说:他才是升龙、波动和旋风腿的缔造者而西山隆志在跳槽到SNK之后,将自己创造的技能加入到《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《拳皇》完全合情合理的!。
(这不禁让我想起了国内《鬼吹灯》作者的争议,自己写的小说,自己没有版权也就算了,甚至后期写小说连主要人物名字都不能使用)《斗士的历史》的招式和《街头霸王2》的确非常相似,但这里我们也只能说他为这个时代背了锅。
在若干年之后,这种相互借鉴的操作已经是家常便饭,甚至连CAPCOM自己也经常会借鉴一些游戏公司中的好创意。而《街头霸王》中的人物本身,都有现实原型或者动漫原型的。
也正是那一次CAPCOM的败诉,让之前那些不敢明目张胆抄袭的游戏公司放开了手脚。同时也造就了90年代中期的格斗游戏盛世,在当时来说真的是百花齐放。
当然了,我们仔细观察这个时期的游戏就会发现,没有几款游戏能够脱离街霸的影子,即使真的脱离了,也不会有什么人气其实真正将游戏抄袭到极致的游戏,并不是《斗士的历史》,而是几年后的《爆裂人》大家只要稍微上手尝试一下就会发现,各种必杀和指令实在太熟悉了。
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