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ATI(英语:ATI Technologies Inc.)成立于1985年,是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名;总部设在加拿大安大略
ATI(英语:ATI Technologies Inc.)成立于1985年,是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名;总部设在加拿大安大略省万锦;1993年11月,ATI成功在多伦多证券交易所上市。
ATI曾是全球重要的显示芯片公司,2006年7月24日,美国超微半导体AMD公司与ATI在美国纽约宣布进行合并,交易金额约为54亿美元ATI在北美、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。
1公司历史ATI公司由五位加拿大的移民在1985年8月20日创办,他们分别是来自中国广东的何国源(Kwok Yuen Ho)、香港的刘理凯(Lee Ka Lau)、刘百行(P. H. Lau)、班尼·刘(Benny Lau)及来自荷兰的艾卓安·哈托(Adrian Hartog)。
公司原名是Array Technology Inc.,五个月后更名为Array Technologies Inc.,1985年12月18日正式更名为现名ATI Technologies Inc1993年11月,ATI成功在多伦多证券交易所上市。
ATI原先是一间原始设备制造商,为大型个人电脑制造商制造显示芯片,例如IBM从1987年7月开始,ATI自立成为显卡零售商,销售ATI EGA Wonder和VGA Wonder显卡在1997年,ATI成功收购当时他的最大竞争对手Tseng Labs,为公司加入40位新的工程师。
在2000年,ATI收购ArtX,一间制造Flipper显示芯片的公司,而Flipper芯片是任天堂GameCube的核心往后,ATI为任天堂设计显示芯片,用于其Wii主机较早前,ATI已为微软的Xbox 360设计显示芯片。
在2005年,ATI收购Terayons Cable Modem Silicon Intellectual Property,巩固其在数字电视市场地位在2006年7月24日,ATI被AMD以54亿美元收购,于10月25日收购完成,最终收购价格为43亿美元现金,另加5800万AMD普通股购买ATI所有普通股,摩根士丹利还另外贷款25亿美元予AMD。
收购后,AMD一直保留ATI品牌,作为旗下绘图卡业务的子品牌直到2010年8月,在发布Radeon HD 6000系列显卡的同时,AMD宣布放弃ATI品牌ATI现任CEO是David E. Orton(前ArtX成员),而何国源成为主席到2005年11月22日。
[1]2公司产品ATI除了为个人电脑制造高端GPU(ATI称之为VPU),亦制造手提电脑(称为Mobility Radeon),PDA和手提电话(Imageon)版本GPU,整合型主板(Radeon IGP)。
拜各式各样产品之托,ATI成为OEM和多媒体市场的王者现在,ATI的主要竞争对手是NVIDIA从2004年开始,ATI的旗舰级Radeon产品线,能与nVidia的GeForce产品线直接竞争2004年第三季,ATI显卡的市场占有率为59%,nVidia只是37%。
长久以来,此两公司已占用最大市场占有率从2005开始,ATI与Asus等厂商合作,推出集成显示核心的芯片组Intel亦采用ATI的芯片组出售主板电脑显示芯片Rage - ATI第一款3D加速器支援DirectX 6,MPEG-1和MPEG-2加速。
Rage Mobility - 是桌面平台的Rage低电压版,主要用于Notebook,支援双显视输出RadeonMobility Radeon - 是桌面平台的Radeon低电压版FireGL - 2001年推出,建基于Radeon,ArtX团队改造
FireMV - 2D加速器产品核心性产品Flipper - 这是一个用于Nintendo Gamecube的3D 加速器,由ArtX开发Flipper的功能类似Direct3D 7加速器它有四条表现流水线,硬体支援T&L,有限度支援pixel shader。
很创新的,此芯片整合了3 MB的1T-SRAM,作为极速低延迟(6.2 ns)记忆体此记忆体用来存取纹理和Z-buffer数据记忆体频寛是10.4 GB/秒(当时的极速)Flipper是由Nintendo 64 Reality Coprocessor团队设计,前SGI成员。
Xenos - 微软的Xbox 360主机绘图核心,ATI设计核心代号"R500"衡量此核心的效能是困难的,原因是核心结构与桌面电脑的显示芯片截然不同此芯片整合了记忆体,用于加快 anti-aliasing的运算。
Pixel 和 Vertex处理不再分开,同一处理单元可处理Pixel或Vertex数据Hollywood - Nintendo的下世代游戏核心,同样是ATI设计,用于Wii手提式芯片Imageon - 2002年发布,志在为手提产品和手提电话带来3D加速功能。
现在的Imageon 2300包含3D引擎,MPEG-4解码功能,JPEG编码和解码功能,支援二百万像素数码相机镜头记忆体方面,支援2MB低功耗SDRAM芯片组眼见nVidia推出nForce系列,ATI亦推出产品对抗。
但南桥设计一直搞不好,经常靠外援最初使用VIA,其后使用ULi(前称ALi)令 ATI芯片组普及的原因,是客户有所需求传统芯片组设计商不能跟上潮流,只推出支援DirectX 6或7的整合型芯片组,而ATI的芯片组已支援DirectX 9,客户当然要技术和效能较强者。
况且付多五美金,即犹如购买了一张低阶显视卡,ATI芯片组吸引力极强而且,ATI在图形设计已有坚固基础,所以能轻易踏入整合型芯片组市场第一代的ATI芯片组内建了Radeon 7000显视核心,有支援AMD和Intel处理器版本之分,惜未有正式推出市场。
其后推出内建Radeon 9100显视核心的芯片组,并可支援双通道记忆体,但对记忆体兼容不足与此同时,ATI推出没有内建显视核心的芯片组之后再推出新芯片组,内建 X300显视核心2005年,Intel宣布放弃低端市场,并使用ATI的整合型芯片组推出主机版。
在其他主机版制造商陆续使用ATI产品下,令ATI 芯片组的市场占有率高过SiS正当ATI有点儿成绩时,nVidia为了防止ATI威胁它的芯片组地位,所以收购ULi间接断绝其南桥供应3市场领导ATI于1985年成立,为了公司前途,决定不再大量制造基本2D图像芯片。
而在1987年,ATI发售EGA Wonder和VGA Wonder家族显视卡这些显视卡功能都比IBM自身的显视装置(EGA and VGA)好1991年五月,ATI发布Mach8,ATI第一款优化微软视窗的产品。
CPU不再需要运算画面资料1992年,发布了Mach32,比前代产品有很大进步但第一款为人熟悉的多媒体芯片,应该是1994年推出的Mach64尤其是Mach64硬体支援YUV-to- RGB颜色转换,和硬体缩放。
这样个人电脑能应付基本AVI和MPEG-1播放,而不需要昂贵的专用硬件解码器之后,Mach64-VT从CPU接过逐行扫描的工作1996年的 ImpacTV进一步支援800x600 VGA-to-TV编码。
而这些产品并不是太昂贵ATI在1996年发售第一款内置TV tuner的显视卡,是现代All-in-Wonder列的前身功能包括ATI第二代3D Rage II显视芯片提供的3D加速、64-bit 2D效能、TV质素影象加速、影象撷取、TV tuner、无闪烁TV-out和立体声TV声效。
但是,正当ATI与OEMs建立起优质多媒体卡的名誉,在1990年代后期,消费者亦要求强劲3D效能,这做成3dfx和nVidia的掘起在1999年一月,All-in-Wonder 128伴随着第一次警告它包含Rage 128 GL绘图芯片,16 MB显示记亿体版本的销售情况良好。
但有所改进但延期的32 MB的版本则销情不佳,原因是它的价钱与3D效能不配合ATI必须发展整合型3D加速器,与nVidia当时正在设计的芯片竞争ATI第一款真正的3D芯片是3D Rage II此芯片支援双线性和三线性过滤。
它亦支援z-buffer,和一些Direct3D材质混和模式但是像素过滤只是比S3的ViRGE略好,在当时来说是很差了从特色来说,亦只比工作站级的Matrox的Mystique略好而1997年的3D Rage Pro,fill rate效能改进到与原本的3dfx Voodoo Graphics一样,三角形形成引擎速度是1.2 M triangle/秒。
单通道三线性过滤与一个完整的纹理完成混合Rage Pro得到大批OEM订单,原因是其优良的DVD播放效果和低廉的价格,但恶劣的驱动阻碍了它的发展直到产品推出了接近两年的1999年,才有一个达到应有水准的驱动。
新驱动有20-40%的效能提升随后,ATI终于了解到发展驱动的重要性1997年,128 GL的研发得到Tsend Labs研发团队的帮助它的对手是RIVA TNT和Voodoo 2先进的内存结构允许Rage 128在32bit渲染时,效能损失减至最低。
不幸的是当时大多数电玩只支持nVidia领先的16bit渲染最终,RIVA TNT2蚕食了ATI原有的OEM市场,纵使ATI的产品能够提供优质的dvd播放,售价低廉1999年4月,Rage 128 Pro推出,功能包括非等方性滤镜,更好的工三角形生成引擎,和更高的频率。
当时,Rage 128 Pro的MPEG-2加速技术为当时领先,能够在Pentium III 600 MHz平台提供即时MP@HL (1920x1080)播放功能ATI为了提高显卡性能,进行了一项名为"曙光女神"的实验,亦即是MAXX技术。
原理是将两颗Rage 128 Pro显核集成在同一块PCB板上,类似Voodoo II的SLI每个显核交替运算画面但由于性能不佳,价格高昂,这计划并不成功 4大事回顾1985年 8月20日 ATi公司成立
10月ATi使用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡1987年 7月 ATi发布了 EGA Wonder 和 VGA Wonder 图形卡1988年 4月 ATi参与制定了 VESA 标准1991年 5月 ATi发布了 Mach8 双芯片图形卡
1992年 4月 ATi发布了 Mach32 图形卡集成了图形加速功能ATi发布了 VLB(VESA本地总线)和PCI总线 的产品5月 ATi成立了德国子公司1993年 11月 ATi成为一家上市公司,在多伦多股票交易市场挂牌,股票代码:ATY
1994年 8月 ATi发布了 Mach64 图形芯片11月 ATi的图形卡驱动和应用软件可以支持13个国家的语言1995年 6月 ATi成为第一家支持APPLE MAC的显示卡厂商,同时也是第一家支持PC和MAC双平台的厂商
1996年 1月 ATi发布了业内第一款3D图形芯片,并在一年中销售了超过100万个7月 ATi成立爱尔兰公司作为欧洲的运营总部8月 ATi宣布了首款MAC机用PCI基板9月 ATi成为第一家将电脑图像显示在电视上的公司
11月 ATi成为第一家将3D图形芯片引入笔记本市场的公司ATi成为第一家将TV卡附加到显示卡的公司1997年 2月 ATi发布3D RAGE II+ DVD 芯片,这是第一款图形加速加DVD屏幕补偿软件产品
3月 ATi成为第一家完发布全支持AGP 2X产品的公司ATi成为第一家供应硬件DVD加速产品的公司1998年 4月 ATi被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者5月 ATi为市场份额前10名的个人计算机制造商提供更多的OEM产品
8月 ATi成为AGP市场的领导者,销售了一千万个AGP图形芯片ATi发布RAGE MAGNUM 图形芯片,这是一款针对高端OEM客户的产品ATi发布新一代RAGE 128 GL 图形芯片9月 ATi的RAGE LT PRO 图形芯片领导笔记本市场
10月 ATi获得Chromatic Research Inc.开发的system-on-a-chip(SOC)技术ATi通过收购SiByte Inc.获得了MIPS处理器1999年 1月 ATi公司董事会主席兼CEO K.Y. Ho被经济周刊评选为最具影响力的25位商业领袖之一
2月 ATi发布RAGE MOBILITY M1,这是世界上第一块内置8M显存的笔记本图形芯片ATi的RAGE 128 Pro第一个在3D WinBench99中超过700分,基于RAGE 128的RAGE FURY 32MB得到743 Winmarks的成绩,成为世界上最快的显示卡
4月 ATi出售500万个RAGE MOBILITY 图形芯片7月 ATi年销售额达到10亿美元2000年 2月 ATi成为全世界的移动图形解决方案领导者4月 ATi完成对ArtX Inc.的收购,K.Y. Ho成为ATi公司主席兼CEO,David E. Orton成为董事会主席兼COO
ATi发布RADEON 图形芯片,这是世界上最强的图形处理器RADEON标志着ATi进入高端游戏和3D工作站市场2001年 2月 ATi发布MOBILITY RADEON 图形芯片3月 ATi获得FireGL芯片,从而进入高性能图形工作站市场。
7月 ATi获得HYDRAVISION桌面管理软件8月 ATi发布RADEON 8500,这是第一款完全支持DirectX 8.1规格的产品ATi发布FireGL 8800 工作站图形卡ATi发布MOBILITY RADEON 7500
ATi发布ALL-IN-WONDER RADEON 8500DV10月 ATi发布XILLEON 220,这是世界上集成度最高的system-on-chip产品ATi发布RADEON 7000 和 7200
11月 ATi发布MOBILITY FireGL 7800和FireGL 8700工作站图形卡2002年 1月 ATi公司获得OPenGL标准委员会的永久会员资格ATi发布RADEON 8500 MAC版和RADEON 7000 MAC版双头图形卡
ATi凭借IMAGEON 100 进入无线市场,这款产品专为PDA和Smart Phone设计4月 ATi在北美发布System Integrator Partner Program6月 ATi获得NxtWave通信公司的机顶盒技术
7月 ATi新的FIREGL X1帮助DCC和CAD工作站进入新纪元,ATi拥有了世界上最先进的工作站图形卡和OpenGL, Microsoft DirectX 9.0 以及 Linux 图形解决方案ATi发布RADEON 9700,RADEON 9000 和RADEON 9000 Pro
8月 ATi发布MOBILITY RADEON 9000 和RADEON 9700 PRO9月 ATi发布新版的ALL-IN-WONDER 9700 PRO 和MOBILITY FIREGL 900010月 ATi展示了世界上第一块使用DDR-2技术的图形卡
11月 ATi的RADEON 9700 PRO 赢得了PC Magazine 2002卓越技术奖ATi发布新一代掌上多媒体芯片IMAGEON 32002003年 3月 ATi发布RADEON 9800,RADEON 9600,RADEON 9200和MOBILITY RADEON 9600家族
2006年 7月 24日 ATi被AMD公司以54亿美元收购2007年 6月 ATi发布自己的第一款支持DX10的显卡——HD2900XT,采用512-bit位宽显存,成为当时显存位宽最大的显卡显存带宽超过128.5GB/s,是当时显存带宽最大的显卡。
同时拥有320个超标量流处理器,成为当时单个流处理器数量最多的显卡核心集成7亿个晶体管,成为当时集成晶体管数量最多的显卡2007年 11月 ATi发布业界第一款支持DirectX10.1、Shader Model4.1的显卡——HD3800系列,同时,这也是业界第一款以55nm工艺制造的显卡。
HD3000系列以来,AMD-ATi改变命名策略,“xx50”代表较低级的显卡,“xx70”代表较高级的显卡ATi改变产品策略,研发主力转向主流市场2008年 1月 ATi发布HD3870X2,是业界首款单卡双芯的显卡解决方案,成为当时的单卡性能王者。
上半年 ATi发布了Mobility Radeon HD3800 系列显卡,表明AMD-ATi将主流级显卡带入移动市场的决心6月 ATi发布了基于RV770核心的HD4800系列显卡,有800个超标量流处理器,成为当时单个流处理器最多的显卡,集成9.56亿个晶体管。
其中4870是业界首款使用GDDR5显存的显卡HD4870拥有业界第一1.2TFlops的浮点运算能力HD4800系列出众的性价比在一些国家甚至一度脱销8月12日 ATi发布4870X2与4850X2,这是AMD-ATi第二次发布单卡双芯解决方案。
发布第二代节能技术PowerPlay2.0ATi显卡命名规律和nVIDIA一样,ATi显卡的命名也按照了一定的规律进行,对相同核心的不同型号显卡,以不同的命名规则区分开,以方便消费群体识别好显卡之间的级别,下面我们就说说ATi常见的命名规律。
XTX > XT > XL/GTO > Pro/GT > SEHD3000以后自HD3000及以后的显卡在同系列内直接由数字即可判断性能XTXATI系列中最高端显卡型号的后缀,如:1800XTX,1900XTX。
这个后缀编号都是当时最高端的ATi显卡所配有的XT这个编号比较有意思,ATi和nVIDIA都采用这个编号,但两者表达的意义却不同,用户需要区分开在ATi方面,XT是代表了顶级显卡的型号,一般就运行频率稍低于XTX,XT与XTX的关系就像nVIDIA中GTX和Ultra的一样。
我们知道的高端显卡就有Radeon X1950XT、Radeon HD 2900XT,它们都采用了XT这个后缀而在nVIDIA方面,XT却是代表了简化版,比标准版更低,如GeForce 5600XT,消费者需要区分开来。
但在以后的代数中,nVIDIA也很少用到XT这个后缀命名XL用于ATi高端显卡系列的后缀,级别比顶级级别的XT低,主要表现在频率和管线上有所缩水GTO是ATi较为特殊的命名后缀,也是用于中高端显卡系列,其意义就有点类似于nVIDIA的“GS”一样,比XL级别稍低。
Pro/GTPro和GT的级别都要低于XT,一般来说,采用同一核心代号的ATi显卡,Pro的级别要稍高于GT,如X1950Pro和 X1950GT,主要表现在运行频率上,Pro要高于GT但我们需要区分清楚,当采用不同核心代号的ATi显卡时,GT的级别是可以高于Pro的,如 X1650GT和X1650Pro,单从命名上看貌似X1650Pro要高级于X1650GT,但实际却是相反的,X1650Pro采用了RV530的显 示核心,要低级于1650GT采用的RV560,因此X1650Pro的级别要低于X1650GT。
SE全名为“Special Edition”(特殊版),主要用于ATi中低端显卡系列的后缀采用这个后缀的显卡在管线上会有所缩减ATI的显卡型号排列顺序x代表0~9的数字,目前主要有三代产品9xx0
常见型号9550
在此期间,A卡的Radeon系列步入X系列,如Radeon X800XL,Radeon X1950 XTX等与此同时,nVidia的显卡步入GF6、GF7系列,这两个系列就是奔着DX9.0C而来A卡、N卡的争夺进入到白热化境地。
比较具有代表性的是 A卡的X700家族和N卡的6600家族的争夺无论从价格、规模、性能上讲均旗鼓相当2006年,ATi相较NV的弱势逐渐显现:Ati只有显卡,这导致它们发产品(尤其是笔记本系列)全要看他人脸色。
而nV也是一家出色的主板芯片厂家,自己的主板搭配自己的显卡,使得它们的产品更有市场比较类似的是Intel 和 AMD.Intel 既有CPU,也有主板、集成卡,这就导致Intel的市场空间巨大无比,尤其是品牌机、笔记本电脑。
虽然P4的NetBrust构架本质上是一种失败,而在P4饱受非议、PD尚未发布时AMD有了较大发展,但还是逐渐落于被动于是,PC史上一件大事发生了——双A走向联合6月份以来,关于AMD收购ATI的传闻就不绝于耳。
美国时间2006年7月24日上午八点,AMD官方网站发表正式声明,确认收购ATI这是近年IT界最大的一次收购,整个市场格局都为之改变这份声明一经发表,即时成为业界的焦点,各方面消息纷至传来……AMD董事会主席兼CEO鲁毅智表示:ATI正式加入了AMD家族,今天是一个历史性的日子。
AMD会充分整合一系列具有互补性的技术,继续致力于创新,力争为业界提供最佳产品选择AMD计划打造一个新的x86处理器系列,将中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)在芯片级别上整合在一起,该产品的开发代号为“Fusion”。
据悉Fusion处理器于2008年底或2009年初面世,未来用于所有的计算领域,包括台式机、笔记本、工作站等解决方案.这次收购,使得两家均受到影响——Intel借此大量发布Core系列,迅速抢占市场,而AMD只好先以双核速龙迎击。
nVIDIA发布了第一款DX10显卡,而ATI的首款DX10显卡的发布却不得不延迟2010年12月15日,AMD发布HD6900系列显卡,正式弃用ATI标志,使用AMD标志,标志着ATI这一商标的正式死亡。
[2]6相关产品RV870核心DirectX 11显卡——HD5800系列HD5870显卡采用完整的RV870核心设计,由于采用了先进的40nm制造工艺,因此在核心面积提升1.27倍的情况下,显卡核心的流处理器却提升了两倍。
作为采用完整RV870核心设计的HD5870分别有1GB和2GB两个版本当然,这两款显卡主要是面向高端发烧级用户,HD5830的竞争对手是目前较强性能的GTX460显卡,HD5850的竞争对手是目前较强性能的GTX465显卡。
我们知道HD5870内置了1600个流处理器,对比RV770内置的800个流处理器足足翻了一倍,因此在核心面积上RV870也相应的增加到了334平方毫米对比上一代RV770核心,RV870核心在晶体管数量上由之前的9.56亿个提升到了惊人的21亿个,显存带宽由115GB/sec提升到目前的153GB/SEC。
HD5870采用40nm制造工艺,拥有21亿个晶体管、显卡核心频率为850MHz、流处理器数量为1600个、浮点计算能力为2.72TFLOPS、具备80个纹理单元和32个光栅单元在显存部分,HD5870采用GRRD5显存颗粒组成1GB/256bit显存规格,显存频率为4800MHz。
[3]Part.1全球经济发展论坛Global Economic Development Forum◆全球经济发展论坛”(简称GEDF)于2013在中国创办并于2013年在美国、欧盟、香港进行全球商标注册,2018年正式加入国际展览与项目协会成为IAEE会员企业,GEDF已经成为具有国际影响力的重要会展机构。
GEDF致力于建立一个国际合作交流平台,以促进各国间的文化交流、经贸往来和创新发展GEDF一直致力于“以全球的视野、共同创造价值”为宗旨GEDF关注全球经济发展状况,联合全球政商学领域的精英对每年的人才、产业、资源、创新作出评估并探讨全球经济发展的走向。
截止2021年9月,GEDF 已成功举办了九届:分别是中国(2013年4月),中国(2014年6月),澳大利亚(2015年11月),马来西亚(2016年11月),德国(2017年11月),卡塔尔(2018年11月),俄罗斯(2019年11月),中国(2021年9月),并于2023年5月在老挝、柬埔寨成功举办“第九届全球经济发展论坛”,受到一致好评。
“全球经济发展论坛”组委会已经收到沙特政府发来的邀请函,计划于2024年3月在中东国家举办“2023第十届全球经济发展论坛”◆GEDF总部设在中国成都,目前在美国、澳大利亚、新加坡、老挝、柬埔寨、泰国、卡塔尔王国、沙特王国、阿联酋王国、俄罗斯、德国、马来西亚等国设置了分支机构。
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