2012chinajoy(2012chinajoy九合游戏)太疯狂了
在MMORPG手游充斥市场的状态下,任何一个细分领域的诞生,对于手游厂商而言都是充满诱惑的新大陆。尤其是国内手游细分领域开拓短短两年间,音乐舞蹈
在MMORPG手游充斥市场的状态下,任何一个细分领域的诞生,对于手游厂商而言都是充满诱惑的新大陆尤其是国内手游细分领域开拓短短两年间,音乐舞蹈、赛车电竞、军事射击、横版格斗到萌系二次元均被挖掘在此情况下,游戏细分领域的重点,军事手游也不可避免的被游戏厂商所倚重。
在近一年的时间里,《穿越火线》《全民枪战》《绝地战警》《火线精英》《合金弹头》等手游相继上线,在游戏市场中掀起了一阵军事狂潮如今,陆战、空战、海战三地战争游戏正以飞快的速度发酵和成长据上方网记者观察,今年下半年,网易游戏、英雄互娱、祖龙娱乐、空中网、恺英网络、华清飞扬等等巨头厂商均布局军事细分领域,并且扎堆海战竞技。
预计今年海战竞技新游将不少于二十款,整体发展呈现爆发趋势此外,随着这批精品的推出,海战竞技细分领域之争也将纷沓而来庞大的用户基数稳定的收益表现 军事游戏让游戏厂商心动不已
尽管军事游戏细分领域崛起的时间,相比于音乐舞蹈、赛车竞速等细分领域要晚许多,但单机时代军事游戏的盛行,《CS:反恐精英》《红色警戒》系列的火爆,在端游、页游无数精品的演变和锤炼下,为其诞生和发展提供了经典的游戏模式,也奠定了良好的玩家基础。
如今的军事游戏细分领域无论市场规模还是用户基数都已足够庞大且成熟光速时光(军事节目《军武次位面》出品公司)CEO曾航在演讲分享时谈到,“目前国内军迷用户数量庞大,拥有专业军事教育背景的专业级军迷达到百万级;拥有较完整的军事知识,经常关注军事新闻,逛军事论坛的核心军迷也已达到三千万级;喜欢军事文化,喜欢军装、军车、军事模型、军事电影,但专业军事知识较缺乏的泛军迷级别达上亿。
且后两者将有绝大几率成为军事游戏的拥簇者”拥有如此庞大的潜在用户,军事游戏无论是海战、陆战还是空战均表现出了极为优异的成绩以海战游戏为例,天戏互娱的《大航海时代OL》注册用户超1000万空中网《战舰世界》公测前就已有120万用户预约,公测PCU达到20万,首月DAU高达数百万,成绩喜人。
值得一提的是,无论是九合天下的《大海战3》、天戏网络的《大航海时代OL》还是空中网的《战舰世界》均属于海战游戏续作,并且这些游戏都体现出了十分强劲的生命力以及稳定性且这两种属性在如今的手游市场已非常少见。
看到军事游戏细分领域成熟的游戏模式、庞大的用户基数以及稳定收益情况之后,巨头厂商扎堆入局已毋庸置疑而当海战竞技游戏的长生命力和稳定性又能成为手游的强有力保障之时,游戏厂商还有什么理由不考虑将其作为研发、发行和运营的重点。
手游进入大航海时代 巨头厂商扎堆海战扛起指挥官大旗
近年来全球军事话题升温以及国内南海局势的剑拔弩张,让海战手游隐隐有了爆发的趋势而更让上方网记者惊讶的是,似乎所有的海战手游都在ChinaJoy期间集体亮相,并且大有在下半年集体上线一决高下之势今年,除了早早就布局海战细分领域,并推出《战舰帝国》手游大获全胜的华清飞扬之外,老牌端游厂商网易游戏、空中网、祖龙娱乐均有海战类新品上线,而新晋手游厂商英雄互娱更是将军事游戏细分领域作为其战略布局的重点。
在这一批进军海战手游的厂商之中,华清飞扬是较早一批进军海战细分领域的厂商之一,其旗下海战手游《战舰帝国》运营两年依然在国内主流Android渠道保持安装和收入前列并且凭借专业的开发团队、精细化的游戏运营,华清飞扬也是最早一批享受到海战细分领域成果的企业。
网易游戏此前一直定位于全面发展,今年更是在发展重度游戏之余,尝试轻度休闲游戏,其所展现的战略布局都是大而全面,因此试水军事细分领域推出《大航海之路》并不出奇恺英网络今年依然是页游和手游并进,由于企业自身的定位以及资源的问题,主攻细分领域海战游戏推出《雷霆海战》亦无可厚非。
空中网本身就是军事游戏领域的老将,旗下除了经典的“战争三部曲”《坦克世界》《战机世界》《战舰世界》之外,还有《装甲风暴》《钢铁少女》《战舰猎手》因此,这一老将在其熟知的军事领域推出海战竞技手游也已稀疏平常。
奇异的是一向主打中国传统仙侠玄幻游戏的祖龙娱乐以及一直致力于移动电竞的英雄互娱都涉足海战竞技题材游戏祖龙娱乐董事长兼CEO李青在ChinaJoy期间的新品媒体见面会上就对在场的记者谈到:“研发海战类实时竞技手游,是祖龙娱乐多年技术积累之后的自我突破,进一步拓展产品品类,并以此为旗舰试水手游电竞领域。
”可见,对于海战细分领域,祖龙娱乐更多的是想打开海战竞技这一市场,并且有计划将其推到移动电竞这一高度与祖龙娱乐一样,想把海战游戏推到电竞高度的还有英雄互娱今年英雄互娱一改以往风格,在移动电竞发展日渐迅猛之时推出了《巅峰战舰》这一海战手游并且打出了移动电竞的气势。
英雄互娱执行董事、高级副总裁杜鑫歆在记者采访时曾谈到,“《巅峰战舰》是英雄互娱战争题材系列产品中的其中一部,英雄互娱在TPS上根据自己的精准定位进行的细分,最终将类型锁定为以二战为题材的海战竞技目前《巅峰战舰》手游的成绩也是出乎意料,其正式上线三天即创造了DAU破百万、PCU破30万的佳绩。
”海战细分领域之战一触即发 游戏品质和厂商软实力考核重点
当游戏老将和新兵纷纷扎堆海战游戏细分领域之时,军事游戏领域的蓝海也就不再那么蓝,竞争也将变得越发激烈此时,游戏厂商的综合实力、游戏的品质、游戏玩家的定位都将成为未来这一领域杰出者的考核重点事实上,当下的手游市场从来都不缺乏优质的产品,如何让优质的作品完美的呈现在玩家面前才是真实力。
此外,如何通过玩家定位的方式避开竞争也是游戏厂商需要考虑的一点比如英雄互娱的《巅峰战舰》定位的是FPS方向,可有效的避开了定位于即时策略的海战手游当然,厂商竞争的重点还在于其产品是否能够真正的深入军迷玩家的心,同时又能长期保持优势。
此前,上方网记者做这一选题之时,已采访了不少的海战手游厂商在此次ChinaJoy期间也参与了祖龙娱乐的媒体见面会这一大批的游戏厂商对于自身所研发的作品均是信心满载不过,在记者询问海战手游难点之时,他们也提出了自己的见解。
《战舰联盟》制作人臧春雨认为,制作海战手游除了需要非常了解海战的历史背景以及装备武器之外,游戏的真实性和公平性都是及其重要,而这两点也是《战舰联盟》最大的看点华清飞扬COO叶大鲁谈到,“海战手游开发和PC端游开发有很大不同。
不仅操作难度要大幅降低,并且要适合手机用户的操作习惯在时间上,也要满足用户碎片化娱乐的需求端游强调用户同时在线,强调在线时长的设计很不符合用户的操作习惯”而其谈到的难点也是当下海战手游必须面临的问题,这一问题的解决情况以及企业在研发、发行、运营等方面的实力也将决定海战手游能否在市场上脱颖而出。
巨头扎堆的市场如何面对,叶大鲁所提到“竞争中最重要的是勿忘初心,做出用户喜爱的产品是最根本的竞争之道”上方记者对此十分认可小结:在游戏巨头厂商对海战游戏的布局和当下海战手游所获得的成绩中,我们不难发现军事游戏蓝海在逐渐的进化为更细分的海陆空战领域,其中海战领域潜力巨大。
不少的手游厂商纷纷踏入其间而就目前手游市场的竞争环境来看,在游戏品质之外,游戏厂商的综合能力也是手游发展不可或缺的助力因此,激战也将在所难免不过,激烈的竞争也将更容易让精品凸显出来,未来海战竞技类手游的发展或将更加的迅猛。
我们希望游戏厂商都能再接再厉获得更好成绩,同时期待有更多精品出现
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