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抢摊登陆(抢滩登陆3d无限钻石破解版)不要告诉别人

2023-11-16Aix XinLe

大家好,我是老铁。这次为大家带来一款经典的FPS手机游戏,名字叫做《抢滩登陆3D》,是由16年前的电脑单机游戏《抢滩登陆战》改编而成,据说是得到

抢摊登陆(抢滩登陆3d无限钻石破解版)不要告诉别人

 

大家好,我是老铁这次为大家带来一款经典的FPS手机游戏,名字叫做《抢滩登陆3D》,是由16年前的电脑单机游戏《抢滩登陆战》改编而成,据说是得到了美国Digital Fusion公司的官方授权,研发公司是来自国内知名的游戏厂商英雄互娱。

老铁小时候是很喜欢玩这款单机游戏,就是不知道移植到移动设备上的具体表现如何,就请看老铁接下来为大家带来的评测报告吧!游戏登录界面的背景动画做的还是非常不错的,各种海上的舰队跟焚烧的坦克硝烟,时不时还有几枚导弹从空中落下来,击地效果的特效在我看来是可以给满分的,这些元素都给第一次登录的玩家营造了非常高的新鲜感,对于有过原作体验的玩家而言则具有更多的熟悉感。

如果你问我为何要写这一个部分,那么我会告诉你,如果这个开场动画没有作用的话,那么游戏研发团队干嘛要花费力气去制作它?直接用一张静态的背景图就可以搞定了,但是这两种形式给玩家带来的感受却是不一样的,至于这个背景动画有没有给你带来深刻的印象,的取决于你自己的个人理解能力了。

至于人物造型,虽然在开场界面有两个人物可以选择,但是在游戏里的实际表现机会并不多,因为这是一款不可以进行位置移动的手机游戏;不过佣兵的造型在操作选择界面倒是非常高大,在游戏实际战斗过程中的展现比例不多;NPC的话主要是BOSS的造型比较吸引人,其中世界首领BOSS是一条巨龙,给人的印象非常深刻,而且挑战的难度超级高;至于游戏的场景构建,不一样的玩法配备了不一样的地图,在游戏第一天的体验过程中,所有的玩法地图都是不一样的,但都有一个共同的元素,那就是战争因素非常强烈;

在绝大部分战斗玩法中,游戏的操控方式为左右手的分布,左手负责控制目标锁定框、更换武器之类的操作,右手则是控制发射键、部分技能释放按键以及更换弹夹之类的操作;在主界面以及其他部分玩法界面则是单指点击的交互形式,并不能进行左右的滑动;

在电脑的单机游戏中,人物可以旋转的角度为360度,但是在手机游戏上只能旋转至接近180度,这样也避免了部分不适应3D游戏的玩家感到头晕目眩;

游戏的操控方式决定了战斗方式,在初期的游戏玩法体验过程中,能够明显感受得到高操作性的要求,因为会有各种各样的敌人,比如人类、飞机、坦克以及一些机械类的怪物,甚至是一些突然不定位出现的狙击手,都需要马上做出决策进行消除;除了正常攻击会造成伤害之外,还可以对敌人的弱点部位进行攻击,会造成更加高额的伤害,因此需要玩家精准的锁定攻击目标部位,对于左手的操作要求是非常高的;由于游戏采用了战力系统,并且不能够移动位置,所以在游戏的剧情模式下,就是一般的闯关玩法,对于部分章节的三星要求会考验人物战力,当战力不达标的时候想要三星是非常困难的,所以说可能是战力会决定一切,但是后期的游戏玩法还是需要实际体验过才能够完整的下定论;

在战斗方式上,不仅是可旋转的角度不一样,同时也配备了佣兵系统辅助战斗,就是游戏设计理念中的宠物或者伙伴系统,最多可以上阵5个佣兵协助战斗;同时游戏也更加的数值化,可以对自己的堡垒进行加固进阶等操作增加生命值;同时所有的敌人都会有血条的显示,不再是一枪就倒,而是需要提升自己的攻击火力才能加速战斗的进程,在专业的角度来看,这样是正常的一种游戏设计思路;同时怪物的种类数量也增加了非常多,玩法类型也是变化非常大,甚至还加入了玩家与玩家之间的协同跟竞技对战类型;总体上来说,这样的玩法设计跟战斗方式还是能够接受的。

人物的获得方式只有开场选择这一条途径,不过可以在后续的游戏体验中免费更换;佣兵则可以通过签到登录、关卡掉落碎片合成、玩法积分兑换、游戏运营活动以及十连抽获得等途径;游戏装备分了枪械跟组成枪械的部件物品,还有掩体、装甲板和掩护网等提升防御属性的装备。

在装备界面所能够看到的所有装备材料都可以通过游戏玩法掉落,同样的游戏还设置了可以通过十连抽之类的消费加速获得;如果不花钱的话,那么多花时间一样是可以将人物的战力水平提升到同一个等级的人物的培养方式则是可以通过升级掩体之类的装备、进阶堡垒、更换武器品级、更换佣兵品级、学习军团学院技能以及升级武器跟佣兵等级来提升人物的攻防属性,在前期的游戏体验过程中,升级所消耗的材料都是消耗的游戏金币,跟钻石相关的消费暂时没有见到;武器分为轻机枪、重机枪还有火箭炮三种类型,同时也分了SAB三种品级,武器装备作为人物战力提升的一个环节,如果玩家获得了新的武器装备,是可以对其进行升级、进阶还有配件升级之类的操作,所消耗的游戏材料都可以通过游戏玩法免费获得;同样的,佣兵也是分了SAB的品级,提升方式除了没有配件升级之外其他的跟装备一模一样;军团学院技能的话则需要玩家加入军团之后才可以学习,学习需要消耗大量的游戏金币;

这些设置的升级进阶之类的操作都不会改变人物的外观造型,但是对于部分战力有要求的闯关三星设置而言,对这些设置进行升级是非常有必要的,能够带来很大的影响效果;这是一款战斗方式决定玩法的手机游戏,所有玩法都是只有输出没有位置移动的模式,属于生存类的玩法,透露一个操作秘诀就是,自动战斗会比自己手操瞄准要精准很多,当然也可能是我手操能力不够吧;

最基础的战役模式,也就是通俗的闯关,为单人的玩法,分了普通跟精英两种难度,战斗方式跟游戏设置的一致值得的一提的是,每一关的三星要求对玩家的考验程度都很高,两种难度的游戏奖励分布也不一样,普通的除了星数钻石奖励之外还有首次通过的钻石奖励,精英难度关卡首次通过都会获得钻石奖励。

试炼模式又分了首领之战、佣兵试炼跟极限远征三种玩法:首领之战相当于游戏设计里的世界BOSS玩法,在每天的中午12点跟晚上的8点整都会准时开启玩法挑战,所有的玩家都可以参与,按照所有玩家的伤害总量计算BOSS的血量,成功则会显示击杀,失败则会显示击退;在挑战过程中,怪物的伤害输出能力超级高,对于新手而言,基本是一次攻击就会被灭掉,被灭掉之后可以选择花费钻石快速复活,同样也可以等待15秒的复活时间重新挑战;玩法奖励分了成功击败的排名奖励跟未成功击败的伤害排名奖励,还有最后一击的奖励设置,奖励类型主要是钻石、金币、佣兵碎片跟堡垒材料等;玩法的挑战性还是非常足的;

佣兵试炼跟极限远征两种玩法由于卡点设置并没有及时体验到,玩法掉落的材料都是人物各个系统升级所必须的,所以说不花钱也是可以免费获得游戏材料;特别行动则是多人在线的积分赛,这个玩法是老铁最喜欢的一个,没有之一;因为这个玩法可以匹配其他的玩家,然后随机分配武器进行击杀丧尸收集病毒样本,玩家对应的奖励就是5分钟之内所获得的积分数量,可以用来兑换S级的武器跟佣兵等;在整个玩法过程中,玩家除了尽可能击杀丧尸收集样本之外,丧尸还会掉落各种各样的道具可以让玩家之间进行相互的干扰或者攻击,并且会造成对手阵亡等待复活时间,这样竞技趣味性是非常高的;同样该玩法分了限定次数的免费场跟需要消耗钻石的高手场跟至尊场,三种模式所获得的积分奖励底数是不一样的,因此想要快速兑换珍贵的佣兵和武器,则可以通过高手场或者至尊场两种模式进行;

阵地之王是一般的竞技排行榜玩法,是跟电脑模拟的玩家AI进行对战,成功则会提升排名并且获得破纪录的钻石奖励;玩法竞技模式则是跟对手面对面的进行互相攻击,跟正常的游戏战斗方式不一样的地方在于,还可以释放各种各样的大招技能进行攻击;游戏的竞技趣味性还是非常高的,我个人推荐是值得所有人进行体验;

除了以上的这些玩法设置,当然还有游戏的社交玩法,也就是军团系统;我花了500个钻石创建了一个自己的军团,对于管理者而言,正常的用户申请审批、新玩法的开启、军团学院技能等级提升和军团建筑升级之类的操作权限是必须有的;对于一般的玩家而言,可以通过军团商店购买各种各样的佣兵跟武器碎片图纸,每日活跃度获得的军团材料都可以捐献出去,同样也可以参与军团副本玩法获得军团贡献,为了提升人物的攻防属性,军团学院技能是每个玩家都要进行学习的;在军团玩法中值得一提的是军团的副本玩法,在副本玩法设置里面有三种模式,按照军团的不同等级解锁开放,每天晚上的19点30分可以创建房间或者跟军团里的其他成员一起挑战BOSS,BOSS的难度超级高,有99条命,每个玩家每天都有6次的挑战机会,玩法的奖励设置跟首领之战的一样,只是内容替换成了军团贡献跟游戏金币;对于一款游戏金币稀缺的游戏来说,这样的玩法值得每天都刷一遍;

从第一天的游戏体验过程来看,玩法卡点是比较快达到的,这个时候除了付费之外就只能等待体力的恢复了;游戏的消费点可以是首次的充值,能够快速获得S级的武器,当然也可以是游戏各种运营活动的消费,比如月卡跟终身卡的购买等。

当然也缺不了十连抽的玩法设置,可以快速大量的获得游戏材料,并且还能够固定获得高品级的游戏武器佣兵等;除此之外还可以在商城里购买完整的武器跟佣兵或者是单独的碎片图纸,需要花费比较高额的钻石数量;同样游戏还有体力跟金币购买的设置,并且在某些玩法的复活等待时间里可以花费钻石进行消除,不过这些都是小数目的钻石消费;。

游戏存在VIP系统,叫做会员等级,最高为会员9级,需要花费1WRMB才能达到;从会员特权的分布来看,没有发现影响游戏竞技平衡的因素,会员特权比免费玩家更多的是拥有玩法功能次数的福利,同时还能够快速获得某些珍贵品级的佣兵跟武器等;

从目前来看,游戏的所有消费都只能是快速的提升战力,免费玩家需要花费比较多的时间才能够获得同样的游戏物品;如果想要比别人更快提升战力,获得会员特权的确是一种很好的选择;不过话又说回来,这款手机游戏的玩家战斗交互其实没有那么强烈,付费与免费之间的区别其实不太清晰;如果说世界首领之战的BOSS挑战是付费跟免费玩家有区别的话,那第一名只有一个,决定第一名的并不是玩家充值金额的多少,还有其他各种各样的因素存在;

《抢滩登陆3D》自8月11号不删档内测上线以来,截至老铁体验的日期10月5号,在安卓的混服区已经开放了25个服务器,因此日均开服数量为接近3天开放一个新的服务器;游戏的网络指数在不删档内测上线的那天达到了1600多的峰值,之后便处于平稳的状态,偶尔还出现了次峰值的现象,相信在正式上线的时候会覆盖更多的用户群体,做更大的推广宣传措施;游戏的包体大小为229MB,这样的包体大小说大也不大说小也不小,老铁是从手游坊直接下载的;由于游戏是处于内测期间,老铁在手游坊的手游备案查询板块是没有查到对应的广电审批版号信息,游戏在开场界面也有做相应的健康游戏忠告提示,整体内容没有发现违规的风险,相信是处于提交送审的阶段。

以上就是《抢滩登陆3D》手游的评测报告,对于玩过原作的我来说,这款手游的确是满足了我的心里预期,并且还给我带来不小的新鲜感,除去游戏付费点不说,这款手游的可玩性绝对是适合每一个玩家的喜欢玩手游的朋友可以关注手游坊的微信公众号:shouyoufang。

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