业界(业界的航母—F&C游戏)满满干货
堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。
Electronic Arts(EA、艺电)美国电子游戏设计商电子艺界 ( ElectronicArts ) 堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。
旗下 EA Games ,EA Sports ,EA.com 三头并进,财大气粗当年不可一世的日本游戏产业进军欧美,遭到了 EA 的猛烈阻击对于象 CAPCOM,KONAMI 等资金匮乏的公司来说,成本预算近乎无限的 EA 是个极其可怕的对手,几乎是不可撼动的。
知名游戏品牌 : EA Sports 的《极品飞车》系列,FIFA 系列,NBA 系列等等。 EA Games 的指环王系列,中土之战系列,命令与征服系列等等。
《FIFA》系列,于1993年开始发行,如今已经发售18部作品
《极品飞车》系列,于1994年开始发行,如今已经发售19部作品
《荣誉勋章》系列,于1999年开始发行
《红色警戒》系列,于1996年开始发行
《战地》系列,于2002年开始发行,如今已经发售16部作品
《NBA LIVE》系列,于1995年开始发行,(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司。就是目前“NBA 2K”系列)Nintendo(任天堂)
任天堂建于1889年9月23日, 创始人山内房治郎前身一家制作扑克牌的工厂,后来几经变迁,开始制造玩具,最后走上了游戏主机、软件研发的路 现在成了电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创任天堂者最令大家耳熟能详的应该就是红白机的研发了,随后它也有N64、GBA、Wii等主机的研发。
游戏方面,任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列不过在PC游戏大行其道的那段日子任天堂日子其实也不算好过
《超级马里奥》系列
《神奇宝贝》系列
《星之卡比》系列
《塞尔达传说》系列
《精灵宝可梦》系列任天堂的特点就是,坚决抵制暴力色情题材坚持全年龄段游戏所以给孩子玩任天堂可以绝对放心另外后面会说到几个日本游戏厂家,他们的特点就是都比较喜欢在主机平台上进行研发,并且很少做PC平台的移植。
这也导致日本游戏厂商在PC如日中天的时候,都不算好过任天堂也不例外现在的任天堂开始走一些轻松化的游戏风格,例如wii平台游戏,都是一些轻中度游戏了Ubisoft Entertainment(育碧) 育碧成立于1986年法国雷恩 的电动游戏开发商和发行商。
是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,还曾经是世界上第二大的游戏开发商不过近年似乎也是状态不佳,不少作品差强人意还被 EA 虎视眈眈,差点被咬去一大块肉 而在2004年之后,育碧则进军好莱坞,制作了一系列以电影为原型的游戏,同时也把一部分游戏翻拍成了电影。
其中优秀的作品有《雷曼》、《刺客信条》系列、《波斯王子》、《细胞分裂》、《彩虹六号》系列、《看门狗》系列等。可以说育碧现在真可以说是吃老本了。冷饭炒来炒去。
《刺客信条》系列
《波斯王子》系列
《细胞分裂》系列
《孤岛惊魂》系列
《看门狗》系列Blizzard Entertainment(暴雪)
1991年2月8日由三名美国UCLA大学毕业生Mike Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce于1991年开创了暴雪的前身Silicon & Synapse,于1994年更名为暴雪暴雪发现游戏设计师们平时是不玩游戏的,这是暴雪不能忍受的。
于是暴雪招募的工作人员首先是一个游戏玩家,然后才是一个游戏从业者其实暴雪就不用过多介绍了,不过他和动视暴雪,以及维尔福之间还有一段相爱相杀暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。
魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价
《魔兽争霸》系列
《魔兽世界》
《星际争霸》系列
《暗黑破坏神》系列
《守望先锋》系列
《炉石传说》系列暴雪的特点就是精,纵观暴雪的产品,数量实在少的可怜,但是出一款就火一款。暴雪出品,必属于精品。另外,跳票也是暴雪的一贯传统!KONAMI(科乐美)
科乐美创办自1969年,值得一提的是,科乐美并不是一家完全基于电子游戏的公司它旗下还包括健身馆、大型街机,体育用品、杂志出版等等科乐美的发迹还要追到80年代末的FC时代,那个时候虽然FC家用机是由任天堂研发的,但是科乐美凭借他雄厚的资金和独到的运营手段,逐步在FC领域占据了一席之地。
不过在FC末落期,科乐美也因为技术上的先天不足吃尽了苦头不过之后科乐美重新制定了发展计划,得以在现在游戏行业的纷争中得以生存KONAMI 的辉煌时代早在 FC 机畅销时就已开始,大批经典 FC 游戏都出自 KONAMI。
现在的 KONAMI 已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖 在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
《魂斗罗》系列
《实况足球》系列
《沙罗曼蛇》系列
《寂静岭》系列
《合金装备》系列
《恶魔城》系列
《幻想水浒传》系列SEGA Corporation(世嘉)
世嘉在早起其实是制作老虎机、弹珠机的之类机器的公司后来因为他在这上面取得了很大的成功,于是进军入家用主机和主机游戏的研发过程中最辉煌的时候要数1990年前后了,当时的“世嘉”与“任天堂”“索尼”“微软”并称四大家用游戏制造商。
他的游戏主机比如掌机Game Gear,家用机SEGA SATURN当时都是有很大的市场份额的但是在2000年左右,业绩却开始不断下滑(2000年其实全球主机都在下滑,因为那时候正是PC游戏崭露头角的时刻。
只不过世嘉滑的严重了些)于是世嘉放弃了主机硬件业务,专心做起游戏研发了
《索尼克》系列
《怒之铁拳》系列
《初音未来:歌姬计划》
《樱花大战》世嘉确实是目前来看最惨的一个了。目前市场上的一线游戏已经看不到他了,只能走一走音乐游戏了……风格上面,可能现在能活下去已经很艰难了,更别提风格了。CAPCOM(卡普空)
卡普空前身是一家电器零售商,原名为”I.R.M.“后来更名为”CAPCOM“,由单词Capsule(胶囊)和Computers(电脑)拼接而成同时将业务转为软件开发与销售话说卡普空的诞生还有那么点传奇的味道。
当时在日本,有一款名为《太空侵略者》的街机游戏大肆席卷了街机市场,甚至夸张到日本的100元硬币紧缺,导致大藏省不得不的紧急铸造新币卡普空的创始人辻本宪三对于这个自己为所未闻的领域很好奇,于是跑到一家地下游戏厅一探究竟。
结果这款游戏的火爆程度令他大为震惊于是辻本宪三就注册了I.R.M,,用于出租贩卖街机的各个零件不料《太空侵略者》实在是太火了,导致原有的街机生产厂家TAITO的生产能力完全无法满足市场要求辻本宪三就乘机与TAITO进行了投资合作,成为了TAITO的第二大股东。
同样加盟了TAITO合作的还有后来SNK的创始人高堂良彦不出一年,投资者们的成本已经完全收回第二年更是赚的盆满钵满而后《太空侵略者》的热潮逐渐消退,因为利润的缩减,他们内部也随之展开了决裂过程就是辻本宪三与高堂良彦之间的明争暗斗,最后辻本宪三离开IREM成立的CAPCOM。
而高堂良彦则成立了SNK成立CAPCO的辻本宪三不断反思问题结症,最后发现是粗制滥造的游戏市场导致玩家们失去玩游戏的动力随之游戏硬件当然卖不出去于是辻本宪三正式开始了优秀游戏的研发工作正因为如此,一个游戏界的天尊级厂家诞生了。
《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏
《生化危机》系列
《街霸》系列
《怪物猎人》系列
《鬼泣》系列
《洛克人》系列Valve Software(维尔福)
提到Valve,不得不提到另一个名字——Sierra(雪乐山)当初在维尔福最开始的时候,是雪乐山向它伸出了橄榄枝,从而促成了PC端最伟大的游戏之一——《半条命》的出现取得了巨大的成功而现在的雪乐山已经被维旺迪收购,更名为“动视暴雪”。
不过动视暴雪和暴雪娱乐虽然同为维旺迪旗下子品牌,但是却一直关系不好在2013年的时候动视暴雪宣布独立,并且恢复了“雪乐山”的品牌而维尔福,这些年也因为和暴雪剪不断理还乱的关系而频频受到非议前几年还因为Dota的版权问题和暴雪打了一场官司!。
《半条命》系列
《反恐精英》系列
《求生之路》系列可以说,维尔福虽然不是FPS(第一人称射击游戏)的开山鼻祖,但是却是世界上最能把FPS游戏的魅力发掘出来的公司。
维尔福著名的螺栓标志Microsoft Game Division(微软游戏工作室)
微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
其实这里不应该出现微软的因为微软开发游戏软件的时候,都是以工作室的名义。或自己组建,或直接收购。另外微软虽然有主机Xbox,但是在游戏软件这个战场上,实在是不算出彩。
《神鬼寓言》系列
《模拟飞行》系列
《帝国时代》系列
《光晕》系列
《帝国时代》系列
《光环》系列
《国家的崛起》系列
《动物园大亨》系列Sony Computer Entertainment Inc(索尼电子娱乐)
索尼涉猎之广泛是令人惊叹的,无论在家用机、掌机、游戏软件研发领域都有不俗的成果索尼最著名的要数掌机PlayStation Portable(PSP)与家用机PlayStation了其实索尼的游戏软件也和主机一样优秀。
《我的暑假》系列
《战神》系列
《古堡迷踪》
《GT赛车》系列
《抵抗》系列SNK(日本游戏开发公司)
SNK就是上面和卡普空辻本宪三撕逼那位高堂良彦创办的关羽高堂良彦和辻本宪三其实还有很多故事,即使在各自成立卡普空与SNK之后,也频频互相挖人反正,这梁子是结下了SNK最著名的游戏要说在国内大街小巷游戏厅都风靡的KOF(拳皇)系列了。
当年也不乏染着一尺长红头发裤子下面系个鞋带COS八神庵的中耳少年SNK在2001年因为经营不善宣布破产了但是硬件大厂Aruze拉了它一把,与它合并并且帮它偿还了债务不过SNK却在韩国偷偷设立了分部SNK Playmore,并把旗下版权也偷偷转给SNK Playmore了2004年的时候重生合并。
更名为SNK Playmore风格上面可卡普空很像,以动作游戏为主体的但是更偏重于对打元素
《KOF》系列
《侍魂》系列
《合金弹头》系列BANDAI NAMCO(万代南梦宫)
南宫梦也是自FC时代一直挺立的游戏厂商之一。不过也同样在PC游戏大潮中各种悲惨后来和BANDAI合并了。自1974年进入电子游戏领域以来,在FC、3ds、xBox等主机上都有优秀表现。
《吃豆人》系列
《坦克大战》系列
《铁拳》系列
《太鼓达人》系列
《高达》系列看完大家可能会问为什么没我大腾讯?小编只想说:腾讯能不能算游戏公司你们玩家心里还没有点哔数吗?腾讯游戏只在中国比较火,真算不上世界知名可以看一下网络上普遍认同的注明游戏公司,其实腾讯可以算著名的游戏发行公司,这样说应该没人反对吧!。
以上就是小编给大家带来的十一个比较著名的游戏公司!以上排名不分先后。(每个人的心目中都有一个自己的名次)!还有你认为比较有意思的公司也可以评论分享给我们噢!
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