这样也行?one sony(one sony 项目)
今年动画鬼灭之刃在全球爆红,不仅让幕后老板索尼爸爸大捞了一笔,还改变了索尼公司高层的决策。日经新闻放出消息指出,索尼的总裁吉田宪一郎在五月的索尼
大家好!我是油管哥!今年动画鬼灭之刃在全球爆红,不仅让幕后老板索尼爸爸大捞了一笔,还改变了索尼公司高层的决策。最近有媒体放出消息说索尼要把动画产业培养成索尼的第四大娱乐支柱。
目前索尼的其他三大娱乐支柱产业是,音乐、游戏、还有电影这三大产业可以说都是有世界级的影响力并且每个产业的都有自己的专业部门与公司来负责处理相应的产业问题如果动画成为索尼力推的第四个娱乐产业的,那么油管哥认为索尼动画绝对会成为一家优秀的动画公司。
毕竟目前就是索尼大亏的手机业务,索尼也没有完全放弃手机部门。
日经新闻放出消息指出,索尼的总裁吉田宪一郎在五月的索尼战略会议上发表了一项「One Sony」概念事业据油管哥推测索尼的「One Sony」项目不单单指索尼未来的动画产业,应该囊括索尼的所有娱乐产业以及相关周边业务并把它们相结合,组成一个类似于索尼的商业宇宙。
「One Sony」翻译过来就是一个索尼的意思,所以我们只可以知道,索尼要干一件大事了。
虽然我们不知道索尼要怎么具体的实施他的「One Sony」项目,但是油管哥可以肯定的是,未来的索尼动画将起到一个枢纽的作用,来连接所有的索尼业务,组成一套索尼的商业宇宙索尼对于动画产业的支持受益的不单单是整个动画产业,还有我们这些动漫粉丝。
毕竟现在的动漫好货越来越少了,如果有索尼的加入,肯定会为整个动漫产业做到积极的推动。
作为「鬼灭之刃」的制作者Aniplex株式会社,肯定会是最先受益的组织而Aniplex株式会社在七月初举办了一场线上的动画活动,活动中除了播放鬼灭之刃,也播放了另一部人气作品「Fate/Grand Order」(FGO)给全球粉丝观看。
这场线上活动举行了两天,一共吸引84万人观看,点阅数达到185万人次,比日本国内最大的动画活动「AnimeJapan」去年吸引到的人潮14.6万人,还多将近六倍。
这场活动展现了索尼一部分的全球策略,以油管和我国的B站为线上平台,来分享索尼的动画文化视频是双语同时播出以保证能网罗到全世界的消费者,发挥出最大的出口潜力而且据媒体的消息指出在今年四月份时,索尼给B站投资了4亿美元,可见索尼对国内粉丝和动画产业的支持。
索尼为什么会这么做呢?只有一个原因就是赚钱动画其实最赚钱的还是它的产品周边,以及IP价值索尼的娱乐总监曾表示:「一部爆红的动画,会创造出一群庞大且长期不离不弃的粉丝客户群体,这能让我们从多方面获利 」索尼相较于其他的动漫内容供应商或者是动画制作商来说,索尼的业务几乎涵盖了整个动画产业。
所以索尼有着无与伦比的产业整合和宣传推广、动画制作等能力。这样的多管齐下,索尼只要控制商品的质量,索尼想输都难。
据Aniplex公布的财报来看,从今年3月开始算到过去三年营业利益累计共达11.8亿美元这还只是索尼的一个动画制作部门,如果加上索尼的其他娱乐产业如动画周边游戏、动画音乐版权和电影等来源收入,那么总盈利只会更恐怖。
虽然索尼动画「鬼灭之刃」已经完结了,但是油管哥可以肯定,索尼绝不会放弃「鬼灭之刃」这款ip的。
目前有消息指出索尼会把「鬼灭之刃」做成游戏登上ps4,也会把「鬼灭之刃」做成索尼动画的一块招牌最后,油管哥觉得动画产业有着索尼的大笔投资,动画产业将会越来越好肯定也会有着不少好作品产出,不知道小伙伴们怎么看索尼动画的呢?欢迎评论区留言!。
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