百度手机地图离线包_百度手机地图
首先,百度地图JavaScript API 3.0版本与2.0版本相比增加了几个小功能,整体没有大的改动,具体可以在官网上查阅。于是就照着先前大
首先,百度地图JavaScript API 3.0版本与2.0版本相比增加了几个小功能,整体没有大的改动,具体可以在官网上查阅于是就照着先前大佬们分享的2.0离线版本进行3.0版本的制作,附上大佬链接:最新百度地图API V2.0 离线版本 感谢大佬的分享。
下面开始百度地图离线版V3.0的制作:资源下载地址:https://download.csdn.net/download/wml00000/10692583百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1IM-pcrhbXi--O964L7RJBg 密码:v5dv
1.JS API文件下载访问这个地址http://api.map.baidu.com/api?v=3.0 ,这个是引入在线js文件时的地址,打开之后是一段代码,在代码中找到 src = "http://api.map.baidu.com/getscript?v=3.0&ak=&services=&t=20180823175819" ,打开这个地址,就可以看到压缩后的js代码,把这些代码粘下来,保存到本地上,就先保存在
bmap_offline_api_v3.0_min.js文件里在粘代码之前可以先格式化一下,以便下面查看与修改,利用谷歌浏览器自带的pretty print(就是下面那个红圈里的大括号工具)就可以,将格式化好的代码粘下来保存。
2.修改保存到本地的js文件2.1屏蔽ak验证function oa(a, b) {if (/^http/.test(a)) return;//修改 屏蔽ak验证,若调用外部资源直接返回if (b) {
var c = (1E5 * Math.random()).toFixed(0);B._rd["_cbk" + c] = function(a) {b && b(a);delete B._rd["_cbk" + c]
};a += "&callback=BMap._rd._cbk" + c}var e = L("script", {type: "text/javascript"});e.charset = "utf-8";
e.src = a;e.addEventListener ? e.addEventListener("load", function(a) {a = a.target;a.parentNode.removeChild(a)
}, t) : e.attachEvent && e.attachEvent("onreadystatechange", function() {var a = window.event.srcElement;
a && ("loaded" == a.readyState || "complete" == a.readyState) && a.parentNode.removeChild(a)});setTimeout(function() {
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(e);e = s}, 1)}
定位到上面代码,将带注释那行加上,千万别定位错了2.2引用本地工具资源百度地图提供的各种图层类,标记类,控件类等等都可以看作是modules,当你在地图中用到这些模块时,它会自动加载,因此我们需要先把这些模块的js文件下载下来,保存到本地。
定位到下面代码,没数错的话,一共是44个模块var Ub = { //修改,这里是所有的模块,用到时自动加载(在线),离线的话要先下载下来放到本地,如 //http://api0.map.bdimg.com/getmodules?v=3.0&mod=模块1,模块2
//模块命名格式是map_dbwcej,直接拼接起来map: "dbwcej", common: "wkrfcz", style: "fkofpc", tile:
"ok3b3m", vectordrawlib: "4pdipq", newvectordrawlib: "wbnuee", groundoverlay:
"ekozhc", pointcollection: "feabuc", marker: "00uyqy", symbol: "cq3a5n", canvablepath:
"dia5aw", vmlcontext: "phwtog", markeranimation: "rfnmxu", poly: "r52vuo", draw:
"jb4osz", drawbysvg: "vxyn51", drawbyvml: "whxmqq", drawbycanvas: "ufwkvb", infowindow:
"wtflsn", oppc: "10riq5", opmb: "2c1ejz", menu: "152mop", control: "hlzh1t"
, navictrl: "h32mnb", geoctrl: "xprajs", copyrightctrl: "gmc2ps", citylistcontrol:
"ms3ahy", scommon: "oadc3d", local: "k0pcpi", route: "v4yyam", othersearch:
"pwg4ey", mapclick: "e40viw", buslinesearch: "vxmb31", hotspot: "vuwxs4", autocomplete:
"punr3o", coordtrans: "lmf5kv", coordtransutils: "d33qf1", convertor: "d0ze2w"
, clayer: "0hwrfx", pservice: "j5tlrp", pcommon: "yqek4k", panorama:
"jbqj24", panoramaflash: "dm4xq2", vector: "2hrruc" };
为了便于修改主文件里的一些内容,先创建一个map_load.js文件,加入下面代码:
var bmapcfg = { imgext : .jpg, //瓦片图的后缀 根据需要修改,一般是 .png .jpgtiles_dir : , //普通瓦片图的地址,为空默认在tiles/ 目录
}; var scripts = document.getElementsByTagName("script"); var JS__FILE__ = scripts[scripts.length -
1].getAttribute("src"); //获得当前js文件路径 bmapcfg.home = JS__FILE__.substr(0, JS__FILE__.lastIndexOf("/")+
1); //地图API主目录 (function(){ window.BMap_loadScriptTime = (newDate).getTime(); //加载地图API主文件document
.write(); })();
在bmap_offline_api_v3.0_min.js文件中定位到 B.url.domain.main_domain_cdn.baidu[0] ,将其所在行注释掉,加上这行B.ka = bmapcfg.home; //修改,本地工具资源引用(离线路径),如图:
然后再通过 &mod 进行定位,注释掉其所在行,做如下修改:
f.Rd.Hn.length = 0; //0 == a.length ? f.kL() : oa(f.wG.tQ + "&mod=" + a.join(","))
// 修改 加载本地模块文件,在 modules 目录下console.log(a); //打印所需模块 if( a.length > 0 ){
for(i=0; i
console.log(加载模块文件:+mf); //IE error } } else { f.kL() }
//就到这 }, 1));
这时候就可以创建modules文件夹,添加所需模块的js文件,注意命名格式,js代码可以这么获取:http://api0.map.bdimg.com/getmodules?v=3.0&mod=map_dbwcej
保存js文件时文件名也是这样如map_dbwcej.js2.3加载瓦片改为本地离线瓦片定位到如下代码,做相应修改:
md.getTilesUrl = function(a, b, c) { var e = a.x , a = a.y , f = Sb("normal"
) , g = 1 , c = ld[c]; //this.map.Sx() && (g = 2); //修改 //e = this
.map.Va.Lw(e, b).hs; //return (kd[Math.abs(e + a) % kd.length] + "?qt=tile&x=" + (e + "").replace(
/-/gi, "M") + "&y=" + (a + "").replace(/-/gi, "M") + "&z=" + b + "&styles=" + c + "&scaler=" + g + (6
== z.ca.ia ? "&color_dep=32&colors=50" : "") + "&udt=" + f).replace(/-(\d+)/gi, "M$1") tdir = bmapcfg.tiles_dir.length>
0?bmapcfg.tiles_dir:bmapcfg.home + "tiles"; return tdir + "/" + b + "/" + e + "/" + a + bmapcfg.imgext;
// 使用本地的瓦片 }
3.Demo测试建一个demo.html
="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8" />Hello, World
html{height:100%} body{height:100%;margin:0px;padding:0px} #container{height:100%
}
>var map = new BMap.Map("container") var point = new BMap.Point(
116.404, 39.915); // 创建点坐标 map.centerAndZoom(point, 6); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
运行前一定要准备好相关文件,如modules文件夹里的js文件,tiles文件夹里的切片,还有一些图标文件,文件大概如下:
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