368.81(368.81驱动)原创
如今大部分消费者都会在发烧与性价比之间选择后者,现在市场上最具有性价比的两张显卡当然是NVIDIA GeForce GTX 1060和AMD R
如今大部分消费者都会在发烧与性价比之间选择后者,现在市场上最具有性价比的两张显卡当然是NVIDIA GeForce GTX 1060和AMD Radeon RX 480,正是因为这两张卡性价比都相当高,才会使许多消费者很难选择。
AMD Radeon RX 480是最新一代的AMD Radeon基于14nm工艺的北极星显卡,它具有2304个流处理器,1266MHz的显存频率,5.83TFLOPs的浮点运算能力,256bit位宽,采用两种不同规格的显存:4GB GDDR5 7GBs和8GB GDDR5 8GBs,功耗仅150W。
而NVIDIA GeForce GTX 1060是基于16nm工艺的帕斯卡显卡,是NVIDIA最小的核弹,它拥有1280个CUDA核心,1506MHz的核心频率,1708MHz的显存频率,4.4TFLOPs的浮点运算能力,192bit位宽,显存达到了6GB GDDR5速度达8GBs,功耗仅120W。
测试中,我们同样使用甜品级的平台。
以下测试均采用1080P分辨率,NVIDIA GeForce GTX 1060使用GeForce 368.81显卡驱动,AMD Radeon RX 480采用Crimson 16.7.3显卡催化剂奇点灰烬是第一个采用DX12的游戏,所以它是是时间最长的DX12基准测试,考虑到显卡的定位,我们采用高画质设定,而不是最高。
然而即使是DX12,测试结果AMD Radeon RX480仍比NVIDIA GeForce GTX 1060高出4帧
《毁灭战士4》,采用id Tech 6引擎制作,提供了对Vulkan API的支持,为了充分发挥新技术带来的性能提升,我们采用了最高画质进行测试。
测试发现VulKan不愧是AMD显卡的鸡血,AMD Radeon RX 480比NVIDIA GeForce GTX 1060高出23帧《极限竞速6:巅峰》,这款游戏原本是主机独占游戏,现在通过Windows10被移植到了PC上,并支持DX12。
终于,在这款游戏中NVIDIA GeForce GTX 1060领先了AMD Radeon RX480,但只领先了1帧,真的可以忽略不计《战争机器:终极版》,这款游戏不是简单的移植到PC上,而是使用了新的渲染引擎,并采用DX12为其优化。
可见AMD Radeon RX 480领先了NVIDIA GeForce GTX 1060 4帧《杀手6》,这是一款Io Interactive制作,Square Enix发行的动作冒险游戏,同样增加了对DX12的支持。
尽管是DX12,AMD Radeon RX 480也大幅度领先NVIDIA GeForce GTX 1060,快了进10帧《古墓丽影:崛起》,这款游戏画面最大的特点就是毛发效果,整体游戏画面也十分出色,一样少不了DX12的支持。
在这款游戏上,NVIDIA GeForce GTX 1060超过了AMD Radeon RX 480近8帧,领先幅度稍大最后测试的游戏是《战锤:全面战争》,这款游戏在没有DX12之前可谓是渣优化,只能使用到两颗CPU核心,显卡也几乎是在睡觉,但有了DX12,就大不一样了。
结果不出所料,AMD Radeon RX 480的表现更好,领先NVIDIA GeForce GTX 1060 5帧尽管看来AMD Radeon RX 480的性能的确比NVIDIA Geforce GTX 1060要好一些,在VulKan下AMD Radeon RX 480更是如鱼得水,但我们也看到了DX12和VulKan对游戏的巨大优化,给用户带来更好的游戏体验。
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