谷歌资讯(谷歌资讯一览)
Google 开发者大会(GoogleDeveloper Summit),是 Google 面向开发者和科技爱好者展示最新产品和平台的年度盛会。
Google 开发者大会(GoogleDeveloper Summit),是 Google 面向开发者和科技爱好者展示最新产品和平台的年度盛会今年 Google 开发者大会以“Develop as One”为主题,分享了 Google 产品 ARCore 的最新发展和应用实例,让我们看看都有哪些值得关注的内容。
融合虚拟与现实世界,超乎想象的创意体验ARCore 是 Google 为安卓手机 AR 应用开发者提供的增强现实开发平台从2017年发布至今超过10亿台手机安装了ARCore为了能够让虚拟和现实世界更好的融合,ARCore 为开发者提供了围绕着真实感、洞察力和异步交互的所有基础功能。
通过用不同的方式结合这些功能,开发者能够完成许多实用又有趣的AR应用
01真实感我们的大脑通过环境的提示去感知一个物体是否真实,例如光照、遮挡、阴影等ARCore真实感功能,可以在现实世界中放置一个虚拟物体,同时让你感觉这个物体是真实存在的运动跟踪新的 ARCore 提高了运动追踪的性能并且减少了CPU的占用。
核心功能运动跟踪,使虚拟物可以待在制定的位置,而不是跟随相机的运动而移动,来防止因虚拟物的漂移或抖动而让我们觉得它不真实这也减少了追踪重置的情况,为开发者带来更多便利
全景光照信息理解 HDR360°全景光照信息理解 HDR,能够分析理解场景中的光,让虚拟物体看起来像真实地融入当前场景中。
具体来说,光估测主要包括:定向高光;环境光反射,让环境中的地板和椅子能够映射在虚拟物体表面;精确的阴影;准确的亮度深度 APIARcore去年就开发出深度API,利用单个相机就可以计算出场景的深度图提供更加沉浸的体验。
你的虚拟物体可以与真实世界互动,而不是像手机屏幕上的贴纸或滤镜。
智能遮挡,让虚拟物体能够与视频内的物品有正确的位置关系。
可以在场景中增加具有几何感知的光照效果,使虚拟光源与真实物体交互、可以隐藏在物体之后,改变物体表面的光照02洞察力洞察力是设备感知周围物体,然后增强他们的能力即时放置AR 应用的主要用户体验就是将一个虚拟物品放在桌面或者地面上,用户需要先让手机识别场景中的平面。
但是用户很多时候会在识别时出现障碍而导致操作不能继续进行即时放置功能可以让用户可以在没有扫描平面之前就能够放置虚拟物品,这样可以提高放置成功率并减少放置时间增强图像API让你可以在一个特定的图片上放置AR物体,让2D图片展现出3D效果,可以跟踪图片,即使图片移动也可以准确放置虚拟物体。
增强面部API增强面部 API 可以提供一个高质量的468个点的3D面部网格,可以根据需要将效果固定到需要的位置。
机器学习模型可以将机器学习模型与AR结合,了解场景中的内容和识别对象,并采取相应的行动可以使用这个识别功能就可以构建很多的体验,如:一个查看棋盘的类似程序,展示下一步的最佳行动;场景中显示花朵时就显示出蜜蜂和蝴蝶的照片过滤器;将真实世界的每盏灯都变成怪物的游戏。
原始深度API原始深度API (Raw Depth API)是此次大会发布上线的新功能,它能够让开发人员能够访问比标准API更详细的点云,使开发人员能够构建更准确地测量、重建和交互应用程序。
有了新的原始深度 API 功能,AR 应用可以满足更多实际需求例如,PHORIA ARConnect 应用借助提高了准确性的原始深度来生成更加准确地测量值;3D Live Scanner应用,它利用原始深度更丰富的3D分析数据,来执行对象和场景重构;经过改良的测量值和物理运行机制让用户可以通过 Jam3 AR Doodads 应用,在空间内设计 AR 版鲁布·哥德堡机械装置。
新的 Hit Test 功能,这是 AR 应用互动的基础功能,允许用户在对象场景的3D位置放置虚拟物品以前,只有在检测平面时才能执行放置操作,位置只限大的平滑表面,如图中放置在地板上的绿色物体现在,利用新的功能,即时在不平坦的表面上也可以提供更多结果,在图中显示的红色物体在低质感区也能放置。
03异步交互围绕异步交互构建的功能,能够创造让用户跨空间跨时间跨平台和彼此进行交互的AR体验云锚点云锚点功能可以使数字内容与真实世界叠加,并且创建任何人、任何时间都可以体验的基于位置的跨平台体验例如存在于特定地点的注释,这些注释在上一个查看的人开始计算可以存在长达一年的时间。
录制和回放API新功能录制和回放 API 可以录制视频,通过 ARCore 回放,回放同时可以在视频中放置虚拟物品举例来说,假设在一家电器商店,你想要知道面前的一台显示器是否适合放在你的办公桌上,那么你有几个选择,首先你可以大致记下电视的尺寸,然后回到办公室看看大小是否合适;或者,可以通过 AR 技术,将一台虚拟电视放到自己的桌子上,然后评估大小是否合适,这样你可以不用买下电视也不用记录任何信息。
但是,想要实现后一种方式,必须要回到办公室,然后才能通过 AR 放下这台虚拟电视这就是 AR 的实时体验,必须在特定的时间在特定地点才能进行 AR 的体验通过录制和回放 API 能够消除 AR 体验的实时要求,随时随地地体验 AR。
也就是说,当我想要购买显示器想要确定大小时,我只需要从本地相机图库打开视频,使用回放功能在视频中放置虚拟显示器来判断它的大小是否合适甚至,可以在这个视频中放置任意数量的不同虚拟对象这就是录制和回放 API 的强大之处,它能够消除 AR 的时间、空间限制,让你随时随地体验 AR 。
对于开发者来说,录制和回放 API 颇有益于缩短开发者的迭代时间,尤其是在跨多个地点进行测试的场景下;录制和回放 API 也有助于减少开发团队的人工测试工作量,不必为每个新功能创建自定义数据集,可以使用预先录制的数据集减少所需的人工测试资源。
ST Telecom 的 Jump AR 应用运用录制和回放 API 发布了一个新功能,使用预先录制的视频,用户可以通过应用内AR内容,来创建和分享独特、动态和差异化的内容容,来创建和分享独特、动态和差异化的内容。
Google 开发者大会(GoogleDeveloper Summit),是 Google 面向开发者和科技爱好者展示最新产品和平台的年度盛会今年 Google 开发者大会以“Develop as One”为主题,分享了 Google 产品 ARCore 的最新发展和应用实例,让我们看看都有哪些值得关注的内容。
融合虚拟与现实世界,超乎想象的创意体验ARCore 是 Google 为安卓手机 AR 应用开发者提供的增强现实开发平台从2017年发布至今超过10亿台手机安装了ARCore为了能够让虚拟和现实世界更好的融合,ARCore 为开发者提供了围绕着真实感、洞察力和异步交互的所有基础功能。
通过用不同的方式结合这些功能,开发者能够完成许多实用又有趣的AR应用
01真实感我们的大脑通过环境的提示去感知一个物体是否真实,例如光照、遮挡、阴影等ARCore真实感功能,可以在现实世界中放置一个虚拟物体,同时让你感觉这个物体是真实存在的运动跟踪新的 ARCore 提高了运动追踪的性能并且减少了CPU的占用。
核心功能运动跟踪,使虚拟物可以待在制定的位置,而不是跟随相机的运动而移动,来防止因虚拟物的漂移或抖动而让我们觉得它不真实这也减少了追踪重置的情况,为开发者带来更多便利
全景光照信息理解 HDR360°全景光照信息理解 HDR,能够分析理解场景中的光,让虚拟物体看起来像真实地融入当前场景中。
运用了光估测让右侧的物体更像是真实存在于场景之中具体来说,光估测主要包括:定向高光;环境光反射,让环境中的地板和椅子能够映射在虚拟物体表面;精确的阴影;准确的亮度深度 APIARcore去年就开发出深度API,利用单个相机就可以计算出场景的深度图提供更加沉浸的体验。
你的虚拟物体可以与真实世界互动,而不是像手机屏幕上的贴纸或滤镜。
智能遮挡,让虚拟物体能够与视频内的物品有正确的位置关系。
可以在场景中增加具有几何感知的光照效果,使虚拟光源与真实物体交互、可以隐藏在物体之后,改变物体表面的光照02洞察力洞察力是设备感知周围物体,然后增强他们的能力即时放置AR 应用的主要用户体验就是将一个虚拟物品放在桌面或者地面上,用户需要先让手机识别场景中的平面。
但是用户很多时候会在识别时出现障碍而导致操作不能继续进行即时放置功能可以让用户可以在没有扫描平面之前就能够放置虚拟物品,这样可以提高放置成功率并减少放置时间增强图像API让你可以在一个特定的图片上放置AR物体,让2D图片展现出3D效果,可以跟踪图片,即使图片移动也可以准确放置虚拟物体。
增强面部API增强面部 API 可以提供一个高质量的468个点的3D面部网格,可以根据需要将效果固定到需要的位置。
机器学习模型可以将机器学习模型与AR结合,了解场景中的内容和识别对象,并采取相应的行动可以使用这个识别功能就可以构建很多的体验,如:一个查看棋盘的类似程序,展示下一步的最佳行动;场景中显示花朵时就显示出蜜蜂和蝴蝶的照片过滤器;将真实世界的每盏灯都变成怪物的游戏。
原始深度API原始深度API (Raw Depth API)是此次大会发布上线的新功能,它能够让开发人员能够访问比标准API更详细的点云,使开发人员能够构建更准确地测量、重建和交互应用程序。
有了新的原始深度 API 功能,AR 应用可以满足更多实际需求例如,PHORIA ARConnect 应用借助提高了准确性的原始深度来生成更加准确地测量值;3D Live Scanner应用,它利用原始深度更丰富的3D分析数据,来执行对象和场景重构;经过改良的测量值和物理运行机制让用户可以通过 Jam3 AR Doodads 应用,在空间内设计 AR 版鲁布·哥德堡机械装置。
新的 Hit Test 功能,这是 AR 应用互动的基础功能,允许用户在对象场景的3D位置放置虚拟物品以前,只有在检测平面时才能执行放置操作,位置只限大的平滑表面,如图中放置在地板上的绿色物体现在,利用新的功能,即时在不平坦的表面上也可以提供更多结果,在图中显示的红色物体在低质感区也能放置。
03异步交互围绕异步交互构建的功能,能够创造让用户跨空间跨时间跨平台和彼此进行交互的AR体验云锚点云锚点功能可以使数字内容与真实世界叠加,并且创建任何人、任何时间都可以体验的基于位置的跨平台体验例如存在于特定地点的注释,这些注释在上一个查看的人开始计算可以存在长达一年的时间。
录制和回放API新功能录制和回放 API 可以录制视频,通过 ARCore 回放,回放同时可以在视频中放置虚拟物品举例来说,假设在一家电器商店,你想要知道面前的一台显示器是否适合放在你的办公桌上,那么你有几个选择,首先你可以大致记下电视的尺寸,然后回到办公室看看大小是否合适;或者,可以通过 AR 技术,将一台虚拟电视放到自己的桌子上,然后评估大小是否合适,这样你可以不用买下电视也不用记录任何信息。
但是,想要实现后一种方式,必须要回到办公室,然后才能通过 AR 放下这台虚拟电视这就是 AR 的实时体验,必须在特定的时间在特定地点才能进行 AR 的体验通过录制和回放 API 能够消除 AR 体验的实时要求,随时随地地体验 AR。
也就是说,当我想要购买显示器想要确定大小时,我只需要从本地相机图库打开视频,使用回放功能在视频中放置虚拟显示器来判断它的大小是否合适甚至,可以在这个视频中放置任意数量的不同虚拟对象这就是录制和回放 API 的强大之处,它能够消除 AR 的时间、空间限制,让你随时随地体验 AR 。
对于开发者来说,录制和回放 API 颇有益于缩短开发者的迭代时间,尤其是在跨多个地点进行测试的场景下;录制和回放 API 也有助于减少开发团队的人工测试工作量,不必为每个新功能创建自定义数据集,可以使用预先录制的数据集减少所需的人工测试资源。
ST Telecom 的 Jump AR 应用运用录制和回放 API 发布了一个新功能,使用预先录制的视频,用户可以通过应用内AR内容,来创建和分享独特、动态和差异化的内容。
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186